Kế hoạch tổ chức Sân chơi ROBOTACON
Thứ Sáu, 07/02/2025 11:53
1. Mục đích, yêu cầu
- Khơi dậy tiềm năng và phát huy tư duy sáng tạo của thanh thiếu niên, nhi đồng toàn thành phố, đồng thời giúp các em trau dồi kiến thức, rèn luyện kỹ năng sáng tạo, xây dựng ước mơ trở thành nhà sáng chế trong tương lai;
- Đẩy mạnh phong trào học tập, sáng tạo, nghiên cứu khoa học của thanh thiếu niên, nhi đồng thành phố, ứng dụng có hiệu quả các sản phẩm sáng tạo vào sản xuất và đời sống, góp phần phát triển kinh tế - xã hội, phục vụ sự nghiệp công nghiệp hóa, hiện đại hóa thành phố;
- Tăng cường và phát triển khả năng tư duy, giải quyết vấn đề, kỹ năng về ngôn ngữ, làm việc nhóm cũng như ứng dụng kiến thức STEM;
- Tạo dựng một sân chơi hấp dẫn, lành mạnh, bổ ích để các em học sinh giữa các trường có cơ hội giao lưu học hỏi, trau dồi và chia sẻ những kiến thức trong quá trình học tập.
2. Thời gian tổ chức
- Vòng Sơ loại (hình thức online, gửi video): công bố kết quả vào 10/03/2025
- Vòng Chung kết (hình thức trực tiếp): dự kiến ngày 05 – 06/04/2025
- Tập huấn đào tạo huấn luyện viên và tổ trọng tài chuyên môn sẽ được thông báo sau.
3. Các bảng thi, chủ đề và đối tượng dự thi
Sân chơi bao gồm 03 bảng thi đấu với các chủ đề và đối tượng dự như sau:
3.1. Bảng Discover:
- Chủ đề: Superpowered – Siêu sức mạnh
- Đối tượng: học sinh trên địa bàn thành phố Hải Phòng trong độ tuổi mầm non (từ 4 tuổi)
- Số lượng thành viên: mỗi đội thi có từ 2-6 thành viên và từ 1-2 huấn luyện viên
- Hình thức trình bày: thuyết trình 01 lần.
3.2. Bảng Explore
- Chủ đề: Submerged – Đại dương sâu thẳm
- Đối tượng: học sinh trên địa bàn thành phố Hải Phòng và các tỉnh thành miền Bắc trong độ tuổi Tiểu học
- Số lượng thành viên: mỗi đội thi có từ 2-6 thành viên và từ 1-2 huấn luyện viên
- Hình thức: các đội lần lượt thực hiện 02 phần thi – thuyết trình, chia sẻ về ý tưởng của đội thi (tiếng Việt/tiếng Anh) và Robot game
3.3. Bảng Challenge
- Chủ đề: Submerged – Đại dương sâu thẳm
- Đối tượng: học sinh trên địa bàn thành phố Hải Phòng và các tỉnh thành miền Bắc trong độ tuổi THCS và THPT (tối đa đến 16 tuổi)
- Số lượng thành viên: mỗi đội thi có từ 2-10 thành viên và từ 1-2 huấn luyện viên
- Hình thức: các đội thực hiện 02 phần thi – thuyết trình, chia sẻ về ý tưởng (tiếng Việt/tiếng Anh) và Robot game
4. Địa điểm tổ chức: dự kiến tại trường Liên cấp Alpha (Khu Đô thị Anh Dũng 7, phường Anh Dũng, quận Dương Kinh, Hải Phòng)
5. Công cụ sử dụng tại Sân chơi
Tất cả các bộ công cụ và linh kiện, chi tiết lắp ráp phải là hàng chính hãng và được phân phối từ Công ty cổ phần Việt Tinh Anh LEGO Education Việt Nam (chi tiết về các bộ công cụ cho từng Bảng được gửi kèm theo Công văn này).
6. Cơ cấu giải thưởng
6.1. Bảng Discover
Tất cả các đội đều được nhận Giấy chứng nhận của Ban Tổ chức.
6.2. Bảng Explore
- Giải Vô địch: là đội thi có điểm phần Thuyết trình đạt từ 120 điểm trở lên (tối đa 200 điểm) và tổng điểm của 02 phần (Thuyết trình và Robot game) cao nhất (tổng điểm tối đa của 02 phần thi là 400 điểm). Đội vô địch sẽ nhận được giải thưởng gồm:
+ Quà tặng từ nhà tài trợ;
+ Cúp vô địch;
+ Huy chương;
+ Giấy chứng nhận;
+ Tiền mặt trị giá 5.000.000 đồng.
+ Đội vô địch giành quyền đại diện Việt Nam tham gia giải đấu quốc tế mở rộng tại Macao.
- Giải thưởng Hạng mục: tất cả các đội tham gia đều được đánh giá và vinh danh theo hạng mục xuất sắc nhất mà đội đạt được (bao gồm các hạng mục: giải pháp cho thử thách, lập trình, áp phích nhóm, giá trị cốt lõi, mô hình nhóm, robot game). Giải thưởng Hạng mục bao gồm: phần quà của nhà tài trợ, giấy chứng nhận giải thưởng.
6.3. Bảng Challenge
- Giải Vô địch: là đội thi có tổng điểm của 04 hạng mục (Robot game, giá trị cốt lõi, dự án đổi mới, thiết kế Robot) cao nhất. Đội vô địch sẽ nhận được giải thưởng bao gồm:
+ Quà tặng từ nhà tài trợ;
+ Cúp vô địch;
+ Huy chương;
+ Giấy chứng nhận;
+ Tiền mặt trị giá 10.000.000 đồng;
+ Đội vô địch giành quyền đại diện Việt Nam tham gia giải đấu quốc tế mở rộng tại Macao.
- Giải thưởng Hạng mục: tất cả các đội tham gia đều được đánh giá và vinh danh theo hạng mục xuất sắc nhất mà đội đạt được (bao gồm các hạng mục: Robot game, giá trị cốt lõi, dự án đổi mới, thiết kế Robot). Giải thưởng Hạng mục bao gồm: quà tặng của nhà tài trợ, giấy chứng nhận giải thưởng.
7. Giải thưởng dành riêng cho học sinh thành phố Hải Phòng: áp dụng cho 03 bảng thi đấu
- Số lượng Giải thưởng được xét trên 60% tổng số đội tham gia với Cơ cấu Giải Nhất: 10%; Giải Nhì: 20%; Giải Ba: 30%; Giải Khuyến khích: 40%.
- Giải thưởng bao gồm Giấy chứng nhận (do Sở Giáo dục và Đào tạo và Sở Ngoại vụ cấp), quà tặng từ nhà tài trợ và học bổng từ trường phổ thông liên cấp Alpha thuộc Tập đoàn Equest.
8. Đăng ký tham gia Sân chơi
Các đơn vị lập danh sách đăng ký tham gia Sân chơi sẽ đăng ký theo đường link của Ban Tổ chức:
- Link đăng ký số lượng đội thi: https://forms.gle/HKychgiMBrpzBqBbA
- Link đăng ký danh sách đội thi: https://forms.gle/VpPdGtRVs2jYDQ9M8
Thời gian nhận hồ sơ được bắt đầu từ khi công bố Thể lệ cuộc thi đến 17h00’ ngày 05 tháng 03 năm 2025.
Các thông tin về Cuộc thi nêu tại Fanpage Hệ thống giải đấu Robotacon: https://www.facebook/TAINANGROBOT).
9. Thông tin về đầu mối liên hệ
- Hỗ trợ kỹ thuật LEGO Education: đ/c Dương Thành Phát, Trưởng bộ phận Kỹ thuật và Đào tạo – ĐT: 0707.177.124
- Hỗ trợ công cụ thi đấu: đ/c Lê Hồng Diệp, Đại diện bộ phận Kinh doanh tại Hải Phòng, điện thoại: 0937.530.580
BTV Sở Ngoại Vụ